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🎮Unity开发中遇到Lua报错?😱看这里!

发布时间:2025-03-22 16:48:14来源:网易编辑:莘时士

最近在Unity项目里使用Lua脚本时,遇到了一个头疼的问题——“non-static method requires a target_monster_acm”的错误。😭这让我一度怀疑自己的代码逻辑是否出了问题。深入排查后发现,原来是调用了非静态方法时,忘记绑定目标对象(target_monster_acm)。😅简单来说,就像你要找一个人说话,但忘了告诉程序具体是谁。

解决方法其实很简单:确保在调用非静态方法前,明确指定调用的对象实例。例如,在Lua中可以通过`object:methodName()`来正确调用非静态方法,而不是直接用类名调用。💡这样就能避免类似问题啦!

如果你也遇到类似的报错,别慌!静下心来检查一下代码逻辑,相信很快就能搞定!💪✨希望这篇小分享能帮到同样遇到困扰的小伙伴们~💬

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